La bulliciosa Online de los Juegos Coreanos


Corea del Sur ha sido terreno fértil para los desarrolladores de juegos en línea. El país cuenta con innumerables cafés Internet lleno de jugadores en todo el país e incluso canales de televisión para los juegos de radiodifusión. Especialmente desde que el país también es un importante desarrollador de juegos en línea en sí, los juegos en línea que lo han gran éxito en Corea del Sur tienden a recuperarse y en otras partes de la región, y también ha establecido acuerdos de cooperación e inversiones con las principales compañías de juego exterior.

juegos avanzados de Corea en línea han tenido mucho éxito, con destinos de las exportaciones primarias como los Estados Unidos (con Maple Story), Japón (Aion) y Taiwán (Kart Racer), con penetración en el mercado cada vez mayor y los ingresos procedentes de China, y la popularidad en Malasia, Tailandia, y Europa. Nexon America Inc., la división de EE.UU. de Asia líderes de Corea del primer lanzamiento de juegos en línea la empresa Nexon Corporation “MapleStory” (MMORPG de fantasía 2D de desplazamiento lateral con gráficos de dibujos animados), habían sobrepasado los tres millones de usuarios registrados en América del Norte, convirtiéndose en uno de los más rápidos creciendo MMO (multijugador online masivo) juegos, conocido por su comunidad robusta y la posibilidad de personalizar los personajes del juego en combinaciones infinitas.
También han sido sitios web que ofrecen juegos en línea populares de Corea como gamengame.com en Inglés, de forma gratuita.

los desarrolladores de Relaciones Exteriores ya han sido la búsqueda de oportunidades jugosa y estrategias de inversión con desarrolladores de Corea en la industria de apuestas en línea
En 2006, EA (Electronic Arts), el productor del juego de software más grande del mundo, tenía las manos conjunta con Corea del número uno de juegos Neowiz empresa y co-desarrolló su primer juego, en línea de la FIFA. En un esfuerzo por entrar en la industria de los juegos online, EA ha buscado estratégicamente esta oportunidad para aprender sobre la región de Asia del mercado en línea del juego a través Neowiz, como los juegos de Corea ya han establecido una base en la región.Por lo tanto, la FIFA en línea ha sido uno de los número uno de Corea del juego en línea, y ha sido desarrollado para consolas como Xbox debido a su popularidad. Otros desarrollos conjuntos incluidos NBA Street Online y en línea el campo de batalla.

Aunque los usuarios del juego en muchos otros países han sido más fácil con la consola de juegos en línea del juego, con la proliferación mundial de acceso a Internet de banda ancha y el rápido crecimiento de usuarios de Internet, trae perspectivas positivas para el futuro de la industria del juego en línea de Corea. Parece que hay mucho espacio para una mayor expansión y el desarrollo en esta industria multijugador masivo, es decir, juegos en línea de Corea del son la cosa a tener en cuenta!

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